Mon histoire
J'ai toujours été un gamer.
Né dans les années 80, je découvre le jeu vidéo très jeune
à travers quelques grands classiques sur Apple][ et sur Colleco. Je grandis en jouant
à la GameBoy, la NES et la Playstation, mais
aussi en jouant sur PC et Mac. Je découvre FF7 par hasard chez des amis, ça sera le
début d'une longue histoire d'amour avec le JRPG. L'arrivée d'internet à la
maison au milieu des années 90
bouleverse mes habitudes et je découvre GOA et ZoneJeux.
Debut 2000 j'organise mes premières LAN garage et je monte ma première team de jeu en
ligne pour garder le contact avec les copains. C'est les débuts de counter strike et du
e-sport. A cette époque, un ami me
fait découvrir un jeu passionant au cours d'une LAN, Operation Flashpoint: Cold War Crisis.
Malheureusement, les ordinateurs et les connexions internet de l'époque ne permettent pas
d'en profiter pleinement. Nous nous
tourons alors vers Day of Defeat puis sa version source. Progressivement, nous passons aux MMORPG,
changeant de jeu de plus en plus rapidement. La team que nous avions créée finit par
éclater et je prends conscience
que les MMO ne m'intéressent plus.
En 2013, je découvre la sortie d'ArmA 3. Je me lance alors dans la simulation militaire en
coop. En 2016, quelques amis qui ont monté la leur me proposent de les rejoindre.
Après avoir porté le même pseudo
pendant plus de 15 ans, je décide de profiter de l'occasion pour changer de nom.
C'est ainsi que je suis devenu Arwyn, et que je j'ai rejoins la team La Muerta (LM). Bien que le nom
puisse porter à sourire et qu'il témoigne d'un groupe de joueurs assez
facétieux, le groupe est en fait animé
par une volonté forte de construire un groupe sérieux et techniquement
compétent. La plupart des membres se sont rencontrés sur un serveur public où
le jeu est plutôt individuel. Dans ce contexte
un petit groupe d'irréductibles se réunit dans son coin afin de jouer de
manière un peu plus structuré que le grand public.
Après deux ans de service, la plupart des membres rangent leurs armes. Les trois derniers,
dont je fais partie, décident de rejoindre le GSRI, une équipe qui partage notre
vision exigente du jeu, mais orienté
vers des missions moins conventionnelles. Je prends le commandement de l'unité de
coordination et de renseignement du Groupe, et avec deux opérateurs, nous nous
spécialisons
dans les techniques d'observation, d'appui ou de renseignement. Puis le GSRI se réorganise et
je prends alors le commandement d'une équipe d'intervention.